«Nuk e mbarove ndërtimin në rërë»: lojëra për zhvillimin e të folurit të një fëmije

Aktiviteti kryesor i një fëmije parashkollor është loja. Gjatë lojës, fëmija mëson gjëra të reja, mëson të bëjë diçka vetë, të krijojë dhe të ndërveprojë me të tjerët. Dhe kjo nuk kërkon lodra komplekse të shtrenjta - për shembull, rëra mbart një potencial të madh për zhvillimin e një fëmije.

Mos harroni: kur keni qenë të vegjël, me siguri jeni zhdukur në kutinë e rërës për një kohë të gjatë: ëmbëlsira të skalitura të Pashkëve, ndërtuar kështjella rëre dhe autostrada, varrosur "sekret". Këto aktivitete të thjeshta ju sollën shumë kënaqësi. Kjo për shkak se rëra është një qilar i mundësive. Kur ndërtoni diçka nga ky material, nuk mund të keni frikë të bëni një gabim - gjithmonë mund të rregulloni gjithçka ose të filloni nga e para.

Sot, fëmijët mund të luajnë me rërë jo vetëm në shëtitje, por edhe në shtëpi: përdorimi i rërës kinetike plastike (ajo përmban silikon) hap mundësi të reja për zhvillim. Me lojën me rërë, ju mund të:

  • ndihmoni fëmijën të zotërojë kategori të thjeshta gramatikore (emrat njëjës dhe shumës, mënyrat urdhore dhe treguese të foljeve, rastet, parafjalët e thjeshta),
  • të njohë fëmijët me shenjat dhe cilësitë e sendeve dhe veprimeve, me emërtimet e tyre verbale,
  • të mësojnë të krahasojnë objektet sipas veçorive individuale më të dallueshme,
  • mësoni të komunikoni duke përdorur fraza dhe fjali të thjeshta jo të zakonshme në të folur, të përpiluara në pyetje dhe veprime vizuale.

Ju mund të përdorni rërën për t'i njohur fëmijët me rregullat e rrugës: krijoni një plan urbanistik të rrugës me shenja rrugore dhe vendkalime së bashku

Prezantoni fëmijën tuaj me materiale të reja. Prezantoni atij një mik të ri - Magjistarin e rërës, i cili "magjepsi" rërën. Shpjegoni rregullat e lojës: nuk mund të hedhësh rërë nga kutia me rërë, ta hedhësh te të tjerët ose ta marrësh në gojë. Pas mësimit, duhet të vendosni gjithçka në vend dhe të lani duart. Nëse nuk i ndiqni këto rregulla, Magjistari Sand do të ofendohet.

Si pjesë e mësimit të parë, ftojeni fëmijën të prekë rërën, ta godasë, ta derdhë nga një pëllëmbë në tjetrën, ta shtypë dhe ta lirojë. Prezantoni atë me vetitë kryesore të rërës - rrjedhshmërinë dhe ngjitshmërinë. Çfarë lloj rëre është më mirë të skalitet: nga e lagësht apo e thatë? Çfarë lloj rëre lë gjurmët e duarve dhe gishtërinjve? Cila rërë shoshitet më mirë përmes një sitë? Lëreni fëmijën të gjejë përgjigjet e këtyre pyetjeve vetë.

Rëra jo vetëm që mund të derdhet, por edhe të pikturohet mbi të (pasi të keni hedhur një shtresë të hollë në një tabaka). Kur një fëmijë vizaton nga e majta në të djathtë, dora e tij përgatitet të shkruajë. Paralelisht, ju mund t'i tregoni fëmijës për kafshët e egra dhe shtëpiake. Ftojeni atë të përshkruajë gjurmët e kafshëve të studiuara, të fshehë kafshët dhe zogjtë në vrimat e rërës. Përveç kësaj, rëra mund të përdoret për t'i njohur fëmijët me rregullat e rrugës: krijoni një plan urbanistik rrugor me shenja rrugore dhe vendkalime për këmbësorët së bashku.

Shembuj të lojës

Cilat lojëra të tjera me rërë mund t'i ofrohen një fëmije në shtëpi dhe si kontribuojnë ato në zhvillimin e tij?

Lojë "Fsheh thesarin" ndihmon në zhvillimin e aftësive të shkëlqyera motorike, rrit ndjeshmërinë e duarve dhe i përgatit ato për të shkruar. Si një «thesar» mund të përdorni lodra të vogla ose guralecë.

Lojë "Kafshët shtëpiake" stimulon veprimtarinë e të folurit të fëmijës nëpërmjet dialogut. Fëmija do të duhet t'i vendosë kafshët në shtëpi me rërë, t'i ushqejë, të gjejë një nënë për këlyshin.

Gjatë lojës "Në shtëpinë e Gnome" Prezantoni fëmijët me shtëpinë e vogël duke shqiptuar emrat e pjesëve të mobiljeve në një formë zvogëluese ("tavolinë", "krevat fëmijësh", "karrige e lartë"). Tërhiqni vëmendjen e fëmijës për përdorimin e saktë të parafjalëve dhe mbaresave me fjalë ("vëni në një karrige të lartë", "fshihuni në një dollap me kyç", "vendosni në një shtrat").

Lojë "Vizita e gjigantit të rërës" lejon fëmijën të njihet me prapashtesat zmadhuese: ndryshe nga mobiljet e vogla të Gnome, Giant ka gjithçka të madhe - "karrige", "gardërobë".

Lojë "Aventurat në mbretërinë e rërës" i përshtatshëm për formimin dhe zhvillimin e të folurit koherent. Krijoni histori me fëmijët tuaj për aventurat e një heroi lodrash në Mbretërinë e Rërës. Në të njëjtën kohë, do të zhvillohet si fjalimi dialogues ashtu edhe ai monolog.

Duke luajtur në "Le të mbjellim një kopsht", fëmija mund të mbjellë karrota lodër në shtretërit e rërës nëse dëgjon tingullin e duhur - për shembull, "a" - në fjalën që ju emërtoni. Atëherë loja mund të komplikohet: fëmija do të duhet të përcaktojë saktësisht se ku ndodhet tingulli në fjalë - në fillim, në mes ose në fund - dhe të mbjellë karotën në vendin e duhur në kopsht. Kjo lojë kontribuon në zhvillimin e dëgjimit dhe perceptimit fonemik.

Lojë "Kush jeton në Kështjellën Sand?" gjithashtu kontribuon në zhvillimin e dëgjimit dhe perceptimit fonemik: vetëm lodrat me një tingull të caktuar në emër pranohen në kështjellë.

Lojë "Shpëtoni heroin e përrallës" ndihmon në zhvillimin e diferencimit dhe automatizimit të tingujve të të folurit. Fëmija duhet ta shpëtojë heroin nga armiku - për shembull, Ujku i keq me dhëmbë. Për ta bërë këtë, ju duhet të shqiptoni saktë dhe qartë disa fjalë, fraza ose fjali. Për të komplikuar detyrën, mund ta ftoni fëmijën të përsërisë kthesat e gjuhës.

Elementet e një përrallë: Gnome, Giant, Wolf, Sand Kingdom - jo vetëm që do të sjellë shumëllojshmëri në klasa, por gjithashtu do të ndihmojë në uljen e stresit të muskujve dhe mendor.

Lini një Përgjigju